关于我们About us

GAEA成立于2014年9月,作为全球领先的移动游戏服务商,目前在中国大陆、美国、日本、韩国、越南泰国、台湾、香港等地设有分公司,志在成为全球多语言游戏产品、游戏开发者和游戏市场的连接者以及游戏文化和生活方式的倡导者。
15 款精品游戏

我们的故事

在盖娅,互动娱乐不仅仅是生意,也不仅仅是游戏。尽管来自世界的不同角落,但我们都曾拥有共同的娱乐记忆——从阿童木到街头霸王,从街机到手游,从动漫到影视,正是这些文化符号定义了我们的成长,塑造了我们的人际纽带,见证了我们的快乐点滴。在盖娅,我们的梦想是传承经典,用心创造,全球传播,与全世界一代又一代的用户一起,分享感动、友情和美好时光。

2016/07/18

Gaea联合CD PROJEKT RED将引进《巫师:昆特牌》

2016/06/23

购入摩多科技20%股权

2016/04/14

《轩辕剑之天之痕》获苹果精品推荐

2016/02/03

获《仙剑奇侠传》历代正版授权

2016/01/08

收购Kabam部分游戏业务

2015/12/01

获《天之痕》正版授权

2015/09/24

Ace of Arenas全球发布

2015/08/18

宣布推休闲竞技产品《爆爆堂》

2015/07/03

《Soul Clash》日本地区下载量突破80万

2015/04/26

《가디언즈배틀》在韩国上线

2015/03/26

《自由之战》获得中国App Store付费下载榜第一的成绩

2015/03/19

《Soul Clash》登陆日本,并被日本苹果App Store推荐

2015/03/07

获得《权利之歌》全球独家代理权

2015/02

Gaea 落地美国

2015/01/16

成功获得《自由之战》全球代理权。

2014/11/07

Gaea 落地日本

2014/11

《小冰冰传奇》在韩国各大应用商店上线,成为韩国表现最好的中国游戏。

2014/10/30

Gaea 落地韩国

2014/09/18

Gaea 公司成立

在盖娅享受游戏

"盖娅全方位定义了移动互动娱乐的高标准。对于用户来说,找到盖娅,就等于开启了一段最棒的娱乐体验。"

世界在你指尖

日韩的萌,欧美的硬派,中国的剑侠情怀,都是盖娅互动娱乐产品中的亮点。在全球玩家的指尖,盖娅互娱已成为连接世界的桥梁,传播文化的使者。为做到这一点,我们推行“全球研发、全球发行”的跨国协作策略,无缝协作,致力于使来自不同文化、地区和背景的用户可以实时互动,乐趣共享。

创新娱乐体验

从卡牌手游《刀塔传奇》,到动作MOBA《自由之战》,再到原创动画《凹凸世界》,盖娅始终致力于娱乐内容和形式的创新。我们一直致力于突破娱乐的定式,拓展互动的边界,目标是让每一款产品的每一个细节都充满新意,让经典形象焕发新生,并坚持原创精神,创造未来经典。

互动生活方式

想和三次元里的好友开黑?没问题!想和二次元里的好友组团面基对战?也没问题!哪怕没有好友,盖娅也能帮你找到志同道合的小伙伴。不管是“炫耀”成就,分享感受,还是发表剧透和攻略,我们都有相应的工具和平台。通过电竞、社交、互动和社区等服务,盖娅让娱乐体验超越单机,延展成为全方位的互动生活方式。

开发者——在盖娅创造游戏

盖娅将内容开发创造者视为核心价值。我们深知创业不易,创造可贵,对开发创造者的理解、尊重和支持体现在盖娅工作的方方面面。

  • 发掘
  • 发行
  • 孵化
  • 原创

产品:专家之眼,赤子之心

我们是互动娱乐行业的专家,是因为我们始终保有赤子之心,期待下一个“神作”带来的享受和感动。令盖娅成功的因素,不仅仅是对市场的洞察和在商业领域的专长,还有一颗追求纯粹“好作品”的赤子之心。我们不懈创造内容,并愿与世界各地的内容生产者们深度合作,提供全方位的支持,推动互动娱乐领域艺术性的突破,分摊创新风险,追求更多商业上的成果。我们准备好了,你呢?

发行:共创世界级互娱品牌

和开发创造者一起,盖娅致力于打造世界级的互动娱乐品牌。我们的地理没有疆界,渠道没有局限,只为将你的作品通过一切可能的方式,传递给世界各地的粉丝。

在盖娅传播娱乐

帮最好的娱乐内容找到最懂得欣赏的粉丝,为我们宝贵的闲暇时光找到最合适的娱乐内容,让世界每一个角落里的人都能用娱乐的语言相互沟通,是盖娅的使命。我们覆盖全球的线上广告平台和线下电竞赛事,不仅用移动网络打通地理疆界,更穿透线上线下的“次元壁”,全面变革未来娱乐。

科技:人与机器的交互学习

我们相信交互学习才是科技最核心的价值——人赋予科技力量,挖掘数字背后的意义;科技捕捉人的喜好和行为,并更好地为人服务。盖娅尝试把最尖端的互联网技术应用到互动娱乐中,通过机器学习,用户行为追踪,平台级应用等创造新一代的互娱产品。