技术美术|中国传媒大学

马上去波兰交流

热情澎湃的左撇子

这里永远不缺牛人,你会遇到在各方面经验都很丰富的导师和前辈,不时可以为你指点迷津。还有很多公开讲课,你可以从中获取独到并且成熟的做事方法。下午有水果,晚上有晚餐,节日有礼品;夏天来了,你可以随时去冲个澡;觉得自己胖了,快去健生房锻炼减肥;如果你是个死宅,这里还有员工宿舍

谭立鑫

技术美术|中国传媒大学

马上去波兰交流

热情澎湃的左撇子

作为ACG骨灰粉,我从小就有一个在游戏世界里寻找自我的梦想,希望在游戏的世界里找到梦的殿堂。毕业时幸运地来到了盖娅,在这里注册了我游戏人生的大号。这里,有足够大的成长空间,有很多自主发挥的余地;这里,大家彼此尊重,互相分享;这里,我们乐在其中,共同成长。

这里永远不缺牛人,你会遇到在各方面经验都很丰富的导师和前辈,不时可以为你指点迷津。还有很多公开讲课,你可以从中获取独到并且成熟的做事方法。下午有水果,晚上有晚餐,节日有礼品;夏天来了,你可以随时去冲个澡;觉得自己胖了,快去健生房锻炼减肥;如果你是个死宅,这里还有员工宿舍。

忙碌的日子里倍感充实,着色器编写、资源管理、性能优化、编辑器工具、沟通能力、知识广度与眼界都不断提升,因为热血和热爱所以热情洋溢地投入到游戏理想中。我们的战斗永远不会结束,还有很多需要去完成领域,希望在那里我们能够相见,你我作为队友,互为盾牌兄弟,精英的战士,一起为理想而战,希望有更多的伙伴们来到队伍中,与我们的雁队一同高飞,与我们的狼群霸占荒野,等待你和你的热情与你手中的利剑。

运营|南开大学

安静的“疯”女子

渴望成为技术宅

做运营是个挑战和成长并存的职业,特别是在这里,没有做不到,只有想不到。每天除了面对来自全球不同国家、不同地区、不同背景的多元化玩家,还要和不同国家、不同部门的各种同事沟通合作,寻求玩家和我们之间的平衡。陪着项目一起发展进步是一个特别微妙的体验和经历。发现问题、被问题困扰、解决问题,这整个过程其乐无穷。此外,公司还提供了全方位的学习和交流机会--管理培训、技术分享、英语学习、以及多样而精彩的业余活动,全方位关心和覆盖我们的工作&生活。

庞庆楠

海外运营|南开大学

安静的“疯”女子

渴望成为技术宅

来盖娅一年多了,目前主要在负责海外项目的运营工作。

做运营是个挑战和成长并存的职业,特别是在这里,没有做不到,只有想不到。每天除了面对来自全球不同国家、不同地区、不同背景的多元化玩家,还要和不同国家、不同部门的各种同事沟通合作,寻求玩家和我们之间的平衡。

陪着项目一起发展进步是一个特别微妙的体验和经历。发现问题、被问题困扰、解决问题,这整个过程其乐无穷。此外,公司还提供了全方位的学习和交流机会--管理培训、技术分享、英语学习、以及多样而精彩的业余活动,全方位关心和覆盖我们的工作&生活。

在这里,只要想学习,就一定有途径。只要想成长,就一定有收获。

UI设计师|鲁迅美术学院

天天喊着要减肥的吃货

迷恋手工艺品的文艺女逗比

在盖娅的设计组,每天都充满了各类的创意讨论,而且不管看起来有多复杂的方案都能想方设法实现出来。和各领域的大牛零距离交流,让脑洞可以自由放飞,这种感觉就像炎热的夏天喝到带冰的雪碧一样刺激。在这里,从来都没有恶性竞争,只有有爱的互动。在这里你不用担心才华无处施展,既可以接触到视觉设计、插画设计、3D设计、影视后期等等,又可以在任何一个方向发挥你的想法和创意。

韩昀诺

技术美术|鲁迅美术学院

天天喊着要减肥的吃货

迷恋手工艺品的文艺女逗比

在盖娅的设计组,每天都充满了各类的创意讨论,而且不管看起来有多复杂的方案都能想方设法实现出来。和各领域的大牛零距离交流,让脑洞可以自由放飞,这种感觉就像炎热的夏天喝到带冰的雪碧一样刺激。在这里,从来都没有恶性竞争,只有有爱的互动。在这里你不用担心才华无处施展,既可以接触到视觉设计、插画设计、3D设计、影视后期等等,又可以在任何一个方向发挥你的想法和创意。

工作之余,配上公司供应的冰激凌、水果,在高、大、上的环境里来一场五黑的较量;闲暇时间还可以在公司的健身房做做有氧运动;还有各种节日、生日福利数也数不完……自从加入盖娅就再也没有“别人家的公司”、“别人家的同事”、“别人家的领导”这样的感觉了!

游戏文案策划|华中科技大学

泡剧不知昏天黑地死宅男

说走就走的疯狂驴友

能做一份自己喜爱的工作,其实是一件很难得且幸福的事。坦言少时我就是一名不折不扣的网瘾少年。通过网络,无数世界向我敞开了大门。在那些世界里,我或化身为拯救世界的勇者,或只是流窜于黑暗集市的无名倒爷。虽然丰富多彩,但终究只是一个参与者。直到一天,我作为一名游戏策划加入了盖娅。从那一天起,我从一个游戏的参与者变成了一个游戏的创造者,一个新世界的大门从此打开。在盖娅的日日夜夜都是忙碌且有趣的。看着粒沙在自己手中堆积成塔,亲身参与一个世界的建立,是一个让人激动地睡不着的事。在盖娅我成为了一名造梦人,也终于有机会向别人展示和传达自己内心中的渴望与梦想。我想说,如果你热爱游戏,希望成为一名造梦人,那就来盖娅吧!

杨伟光

游戏文案策划|华中科技大学

泡剧不知昏天黑地死宅男

说走就走的疯狂驴友

能做一份自己喜爱的工作,其实是一件很难得且幸福的事。

坦言少时我就是一名不折不扣的网瘾少年。通过网络,无数世界向我敞开了大门。在那些世界里,我或化身为拯救世界的勇者,或只是流窜于黑暗集市的无名倒爷。虽然丰富多彩,但终究只是一个参与者。直到一天,我作为一名游戏策划加入了盖娅。从那一天起,我从一个游戏的参与者变成了一个游戏的创造者,一个新世界的大门从此打开。

在盖娅的日日夜夜都是忙碌且有趣的。看着粒沙在自己手中堆积成塔,亲身参与一个世界的建立,是一个让人激动地睡不着的事。在盖娅我成为了一名造梦人,也终于有机会向别人展示和传达自己内心中的渴望与梦想。我想说,如果你热爱游戏,希望成为一名造梦人,那就来盖娅吧!

游戏服务器研发工程师|北京邮电大学

内向技术男

登山爱好者

或许是从高中时期就很喜欢梦幻、大话结下的情结,对于回合制游戏一直有一腔热血,所以能够亲自参与到一款回合制游戏,而且这个有几千万用户的游戏里有自己的心血,内心真的很激动和骄傲。经历了项目的研发、上线、日常更新维护等,自己也从刚开始的懵懵懂懂,到负责功能模块上线的紧张忐忑,再到能够帮助小伙伴们解决一些问题,慢慢成长了起来。

崔阳阳

游戏服务器研发工程师|北京邮电大学

内向技术男

登山爱好者

不知不觉来到盖娅已经一年多了,参与了《仙剑奇侠传3D回合》的研发工作。或许是从高中时期就很喜欢梦幻、大话结下的情结,对于回合制游戏一直有一腔热血,所以能够亲自参与到一款回合制游戏,内心真的很激动和骄傲。经历了项目的研发、上线、日常更新维护等,自己也从刚开始的懵懵懂懂,到负责功能模块上线的紧张忐忑,再到能够帮助小伙伴们解决一些问题,慢慢成长了起来。中间自然也经历了一些工作上的困难和困惑,所幸在导师和团队伙伴的帮助都下都得到了解决,自己从中也学到了很多。

此外,公司也会不定期组织不同部门的小伙伴给大家进行各种各样培训,包括策划、美术、技术、英语等,只要你有兴趣都可以跑去凑个热闹,不仅可以和大牛零距离接触学习新的知识,也能了解别的岗位的小伙伴到底在做什么。当然啦,每周的羽毛球、篮球活动、每月的生日会、不定期的节日活动,让我这个宅男工作之余的时间也逐渐变得丰富多彩起来。

市场策划|北京大学

漫展狂人

日漫达人

来到盖娅已经近三年时光了,起初来到这里真的是兴趣所趋,热爱游戏,在这里和同样热爱游戏的一群人共同打拼。而这些日子的收获,更让我庆幸当时的选择。从完全不了解游戏行业开始,一点点学会了一款产品从立项,到研发,到发行各个环节之间的大小事。你可以开拓你的思维用各种奇思妙想来推广你热爱的游戏,只要你有想法,空间足够大!公司每半年有HR姐姐组织Review,升职加薪但并不能迎娶白富美的机会就在眼前!

邱家祺

市场策划|北京大学

漫展狂人

日漫达人

来到盖娅已经近三年时光了,起初来到这里真的是兴趣所趋,热爱游戏,在这里和同样热爱游戏的一群人共同打拼。而这些日子的收获,更让我庆幸当时的选择。从完全不了解游戏行业开始,一点点学会了一款产品从立项,到研发,到发行各个环节之间的大小事。你可以开拓你的思维用各种奇思妙想来推广你热爱的游戏,只要你有想法,空间足够大!公司每半年有HR姐姐组织Review,升职加薪但并不能迎娶白富美的机会就在眼前!

下个月就要去上海参加 ChinaJoy啦,听说马上还会有《自由之战2》的电竞比赛,一边玩一边学习,还可以看长腿小姐姐,想想就好激动(比起小姐姐,我真的更热爱游戏,认真脸)。

当然,在这里最最最重要的一个大福利就是,可以最先体验到公司的新游戏哦!

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  • 健康体检
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  • 各类俱乐部
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  • 健身房
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  • 游戏角
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  • 带薪年假
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  • 福利年假
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  • 带薪病假
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  • 七险一金
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  • 应届生宿舍补助
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  • 交通和午餐补助
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  • 年度奖金
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  • 婚育礼金
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  • 团建活动
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  • 户外拓展
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  • 节日Party
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  • 季度福利
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  • 节日礼品
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  • 生日礼物
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  • 下午茶
  • 游戏服务器开发工程师

    游戏服务器开发工程师

    岗位职责

    1、游戏服务器逻辑设计与实现。

    岗位要求

    1、熟悉Java语言,有Java项目或课程设计经验;

    2、熟悉数据库概念,有数据库使用经验;

    3、良好的编程习惯,思维严谨全面;

    4、良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动;

    5、熟悉Linux操作、Shell脚本编写者优先;

    6、对游戏行业有热情,熟悉网络/手机游戏者优先;

    7、本科及以上学历,211/985院校优先。

    游戏客户端开发工程师

    游戏客户端开发工程师

    岗位职责

    1、游戏客户端逻辑设计与实现。

    岗位要求

    1、熟练掌握至少一门高级语言,有课程设计或者项目编程经验;

    2、良好的编程习惯,思维严谨全面;

    3、良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动;

    4、有脚本语言使用经验,掌握Lua语言者优先;

    5、有Unity引擎工具使用经验者优先;

    6、对游戏行业有热情,熟悉网络/手机游戏者优先;

    7、本科及以上学历,211/985院校优先。

    前端开发工程师

    前端开发工程师

    岗位职责

    1、负责面向用户运营、数据展示、商业产品运营相关通用平台和系统的前端开发工作;

    2、与产品、UE、后端工程师等部门紧密合作,实现产品的业务需求;

    3、负责前端系统相关的架构及性能优化,组件库的开发及维护。

    岗位要求

    1、计算机科学与技术或相关专业;

    2、熟悉W3C技术标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解;

    3、熟悉HTML、CSS、Javascript、HTML5、CSS3等前端开发技术;

    4、熟悉主流框架、类库的设计和实现,熟练跨浏览器、跨终端的开发,熟悉模块化开发;

    5、对互联网产品和Web技术有强烈兴趣,有优秀的学习能力和强烈的进取心。

    大数据工程师

    大数据工程师

    岗位职责

    1、海量数据收集、传输系统的设计和开发;

    2、流式实时和离线批处理数据分析平台的设计和开发,多维度海量数据查询支持;

    3、大规模数据挖掘和机器学习算法的设计和实现;

    4、游戏BI系统的建设。

    岗位要求

    1、熟悉Hadoop/Storm/HBase/Hive/Kafka等;

    2、熟练掌握 Java 编程语言,并熟悉 Shell,Python 等一门以上脚本语言;

    3、有较强的分析和解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,能从不同角度思考、分析问题;

    4、善于沟通和逻辑表达,优秀的团队意识;

    5、国家级或国际级竞赛获奖者,优先考虑;

    6、本科及以上学历,211/985院校优先。

    数据分析师

    数据分析师

    岗位职责

    1、负责移动游戏数据统计及数据分析、 管理体系的建设,并对日常的运营数据进行监控、分析,定期形成数据分析报告;

    2、负责移动游戏数据的收集、整理,根据公司相关数据进行内外部经营状况的分析、挖掘,撰写运营分析报告,为公司的运营决策、 产品方向和市场投放等提供分析支持;

    3、与业务部门沟通合作,将数据分析结果应用于实际业务,提升运营整体的服务质量;

    4、深入理解业务,发现业务特征和潜在机会,给出有效的行动建议。

    岗位要求

    1、能够熟练使用Hive、SQL,R及其他数据查询统计软件和数据分析软件,参与过完整的数据采集、整理、分析工作;

    2、具备较强的数据分析能力、逻辑思维能力、对内外组织沟通能力、执行能力和团队精神。有诚信,愿意分享和承担责任,用于探索与坚持创新;

    3、有数据分析相关实习经验者优先;

    4、国家级或国际级竞赛获奖者,优先考虑;

    5、数学、统计学、计算机等专业背景,本科及其以上学历。211/985院校优先。

    运维开发工程师

    运维开发工程师

    岗位职责

    1、负责运维管理平台的开发和维护;

    2、负责运维工具的开发和维护。

    岗位要求

    1、熟练掌握python开发,熟悉其他开发语言更佳;

    2、熟悉bash,熟悉linux开发环境;

    3、熟悉django/flask等web框架;

    4、具有良好的学习能力、沟通能力、服务理念和合作精神;

    5、国家级或国际级竞赛获奖者,优先考虑;

    6、本科及以上学历,211/985院校优先。

  • 前端U3D工程师

    前端U3D工程师

    岗位职责

    1、游戏客户端逻辑设计与实现。

    岗位要求

    1、计算机相关专业,爱好编程,至少掌握c、一门oop语言、数据结构,了解基本算法;

    2、能熟练阅读英文资料;

    3、有良好的学习能力,能快速掌握新技术知识,喜欢钻研;

    4、工作踏实,具有责任心和团队合作意识;

    5、有Android、iOS平台开发经验者优先;

    6、本科及以上学历,211/985院校优先。

    Java工程师

    Java工程师

    岗位职责

    1 、负责游戏玩法设计与开发;

    2 、负责游戏AI,排序算法的研究和实现;

    3 、负责游戏功能测试,体验,部署。

    岗位要求

    1、Java基础良好,熟悉java网络,多线程对Java面向对象软件结构有深入理解以及很强的应用能力;

    2、能吃苦耐劳,有较强的沟通和执行能力;

    3、学习能力强,拥有优秀的逻辑思维能力;

    4、自我管理能力强,有良好的执行力,有较好的沟通交流、团队协作能力;

    5、有开源经验者优先;

    6、本科及以上学历,211/985院校优先。

    PHP工程师

    PHP工程师

    岗位职责

    1、负责公司游戏产品的开发;

    2、负责公司游戏业务逻辑开发。

    岗位要求

    1、正规院校计算机相关专业本科以上学历,扎实的计算机基础,较强的算法能力;

    2、熟练掌握PHP原生开发,熟练使用mysql数据库,熟悉memcache和redis;

    3、学习能力强,拥有优秀的逻辑思维能力和较好的沟通交流能力,工作认真负责,能够迅速融入团队;

    4、本科及以上学历,211/985院校优先。

    Ruby工程师

    Ruby工程师

    岗位职责

    1、参与游戏功能的开发;

    2、参与游戏后台管理工具的开发。

    岗位要求

    1、熟悉数据结构和算法;

    2、理解操作系统相关概念;熟悉TCP/IP,HTTP网络协议;

    3、熟悉web开发;

    4、逻辑严谨,热爱编程;

    5、本科及以上学历,211/985院校优先。

    游戏测试工程师

    游戏测试工程师

    岗位职责

    1、根据测试用例及方法完成测试任务,并及时反馈测试结果

    2、了解目标游戏的流程及内容,对线上游戏进行监控;

    3、负责BUG跟踪处理,并进行BUG验证,熟练使用BUG管理工具。

    岗位要求

    1、熟悉手机游戏的测试流程,熟练编写测试用例,细致,缜密的思维逻辑;

    2、对当前市场上主流手机游戏产品有一定了解,对游戏有独特的见解,具有丰富游戏经验;

    3、有游戏测试实习经验者优先考虑;

    4、本科及以上学历,211/985院校优先。

  • 视觉设计师

    视觉设计师

    岗位职责

    1、负责PC端、web端产品的辅助视觉设计工作;

    2、和视觉设计师、一起构思创意、脑洞越大越好。

    岗位要求

    1、热爱设计、热爱游戏、有一定审美能力、愿意长期往此方向发展;

    2、有手绘能力、能够熟练使用Photoshop、Illustrator 、Flash、等软件、了解html、Dreamweaver等制作工具;

    3、统招本科及以上学历、211/985院校优先。

    场景原画

    场景原画

    岗位职责

    1、配合产品经理及策划制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

    2、能够积极良好的与3D沟通,合作,使游戏场景达到最好的效果;

    3、具备绘制场景的能力,要求能够完成高精度的绘制。

    岗位要求

    1、美术功底扎实,热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

    4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

    5、大专及以上学历,重点美术院校优先。

    3D场景

    3D场景

    岗位职责

    1、负责场景模型贴图的制作;

    2、能够整体把控场景布局,独立使用地图编辑器。

    岗位要求

    1、有扎实的美术功底;

    2、熟练掌握3D软件工具(3Dmax、photoshop等相关辅助软件);

    3、具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;

    4、熟悉unity3d场景相关功能,有u3d经验者优先;

    5、大专及以上学历,重点美术院校优先。

  • 数据营销专员

    数据营销专员

    岗位职责

    1、负责公司精准投放业务。根据新增等目标、结合推广游戏特点及全球市场用户情况、自主或与媒体配合进行投放。包括:制定广告投放策略、自主管理投放账户、完成广告创意、对投放效果进行数据跟踪和分析、及时调整账户、优化素材/文案、以达到最佳广告效果;

    2、可自主完成投放相关页面设计、与上下游团队配合完成页面上线、效果追踪等工作。定期分析广告素材、理解目标市场的美术风格、把握目标市场的语言风格、为后续素材设计提供有建设性建议;

    3、定期进行广告投放账户分析、总结优化经验;

    4、与运营团队、技术团队、设计团队有效沟通、快速推进相关工作、通过组合拳优化/扩大广告投放效果;

    5、研究行业发展趋势、可提出新的营销方案并提供有效数据支持。

    岗位要求

    1、对数据敏感、有独立进行数据分析和思考的能力;熟练使用分析工具;

    2、具有较强的逻辑思维、快速学习能力;热爱互联网新事物、对新鲜的广告形式、话题持续关注;

    3、具备高度责任感和抗压能力、细致认真;具备团队协作以及个人独立工作的能力;

    4、英语能力良好者优先;

    5、统招本科及以上学历、211/985院校优先。

  • 运营专员(海外)

    运营专员(海外)

    岗位职责

    1、监控游戏运行状态、及时反馈和协助处理游戏异常情况;

    2、监控游戏线上的运营活动、收集用户反馈;

    3、协助游戏市场推广、维护游戏粉丝页和游戏社区;

    4、游戏测试工作;

    5、游戏活动策划、执行、反馈以及统计。

    岗位要求

    1、热爱游戏、游戏经验丰富、愿扎根游戏行业;

    2、英语良好、有优秀的英文读写能力;

    3、了解欧美文化和市场;

    4、具备良好的团队协作和沟通能力、执行力和抗压性强;

    5、良好的逻辑思维能力、学习能力强;

    6、统招本科及以上学历、211/985院校优先。

    运营专员(产品)

    运营专员(产品)

    岗位职责

    1、负责市面上MOBA产品版本、赛事及活动的整理分析、定期输出报告;

    2、定期对《自由之战2》版本战斗、英雄设计输出改进建议;

    3、负责后期运营-市场在赛事方面的对接执行工作;

    4、支持产品版本体验、功能验收工作。

    岗位要求

    1、资深MOBA玩家(LOL、DOTA2、王者荣耀、自由之战)、对于该类产品有独到见解;

    2、有较强的逻辑思维、学习能力强、能清晰表达对于产品的见解(口头&书面);

    3、热爱游戏行业、热爱MOBA产品、能支持高强度工作;

    4、具备较强的执行力;

    5、前职业or半职业or主播优先考虑;

    6、统招本科及以上学历、211/985院校优先。

    平台产品助理

    平台产品助理

    岗位职责

    1、协助产品经理完成产品设计;

    2、跟进产品开发进度、处理开发过程中遇到的问题;

    3、收集整理需求反馈,做好需求分析,并完成产品功能设计。

    岗位要求

    1、资深互联网产品使用者,了解产品由初期需求分析到最终上线推广的过程;

    2、逻辑清晰,表达沟通能力强,能够解决产品常见问题;

    3、能够熟练使用Axure、Office等基本工具;

    4、有相关产品实习经验或培训经验优先;

    5、国家级或国际级竞赛获奖者,优先考虑;

    6、本科及以上学历,211/985院校优先。

  • 游戏剧情策划

    游戏剧情策划

    岗位职责

    1、游戏剧情、任务文档撰写及各类对话设计;

    2、规划游戏任务类型及设计各类任务;

    3、其他设计文案的完成、各类文档撰写、维护、更新等,确保文案归档的及时性;

    4、与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作;

    5、 负责背景世界架构;完成所有剧情撰写;完成剧情关卡制作。

    岗位要求

    1、热爱游戏,游戏经验丰富;

    2、能够很好的把握各种不同角色的性格刻画及表现;

    3、抗压能力强,优秀的沟通能力,文笔佳;

    4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力;

    5、本科及以上学历,211/985院校优先。

    游戏数值策划

    游戏数值策划

    岗位职责

    1、负责游戏战斗系统数值设定;

    2、负责游戏经济系统数值设定。

    岗位要求

    1、强大的数值设计能力、逻辑思维能力;

    2、热爱游戏制作,对市场上常见的数值架构有所了解;

    3、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力;

    4、本科及以上学历,数学及统计相关专业优先,211/985院校优先。

    游戏系统策划

    游戏系统策划

    岗位职责

    1、参与制订移动端游戏系统规则,进行规则、玩法、功能等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;

    2、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验;

    3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

    4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

    岗位要求

    1、热爱游戏,游戏经验丰富;

    2、有较强的分析、归纳、演绎能力,且思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能确保所设计的系统能够正确反映主策划指定目标;

    3、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;

    4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力;

    5、本科及以上学历,211/985院校优先。

    游戏资源策划

    游戏资源策划

    岗位职责

    1、承担移动端游戏美术设定需求的撰写,及美术整体效果的把控工作;

    2、协调策划及美术部门进行素材创作,管理游戏美术资源库,并对游戏表现力负责;

    3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

    4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

    岗位要求

    1、热爱游戏;

    2、有丰富的游戏经验和游戏知识,掌握2D、3D游戏各种美术资源格式的基本知识,了解UI、3D模型、动作、特效制作的基本流程;

    3、乐于沟通,能够较好协调与同事之间的关系。关注细节,有耐心;

    4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力;

    5、本科及以上学历,211/985院校优先。

    游戏关卡策划

    游戏关卡策划

    岗位职责

    1、承担移动端游戏的战斗关卡设计工作,能够给出完整的关卡设计原则及方案;

    2、配合技术实现基于UNITY引擎的关卡设计和战斗设计;

    3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;

    4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。

    岗位要求

    1、热爱游戏;

    2、有丰富的游戏经验和游戏知识,对PC平台和家用主机平台上的动作游戏有丰富经验者优先;

    3、了解UNITY引擎的基本知识,能够在短期内掌握UNITY引擎的主要功能;

    4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力;

    5、本科及以上学历,211/985院校优先。

哈尔滨工业大学

地址:哈尔滨工业大学 活动中心427

时间:2017年9月8日(周五) 14:00

中国科学技术大学

地址:西区学生活动中心二楼 学术报告厅

时间:9月26日 10:00

华中科技大学

地址:大学生活动中心A座603室

时间:10月21日 15:00

桥咖啡(华清嘉园店)

时间:7月2日(周日)15:00

地址:海淀区成府路五道口华清嘉园12-8号(五道口城铁站B口 步行200米)

东北大学

地址:东北大学 浑南校区
1号公共教学楼A座401

时间:2017年9月15日(周五)14:00

西安电子科技大学

地址:西安电子科技大学 南校区b楼443

时间:9月12日 14:30

电子科技大学

地址:电子科技大学(清水河校区)立人楼教B119

时间:9月19日14:30