가이아 소개About us

GAEA가이아는 2014년 10월에 창립, 글로벌 모바일 게임 산업을 리드하는 회사로써 현재 중국, 미국, 일본, 한국, 홍콩 등 주요 지역에 지사를 설립하였다. 다개국어 상품을 기반으로 개발자와 게임 시장의 중간역할 및 게임 문화와 라이프 스타일의 선구자가 되는것을 지향하고 있다.
15개 고품질 게임

우리 이야기

가이아에게 엔터테인먼트는 단순한 비즈니스나 게임이 아니다. 우리는 세계 각지에서 왔지만 오락에 대한 공통의 추억을 간직하고 있다. "아톰"부터 "스트리트 파이터"까지, 아케이드 게임부터 모바일 게임까지, 애니메이션부터 동영상까지, 바로 이런 문화의 발전이 우리의 성장을 뜻하며 사람과 사람간의 유대감이 형성된다 믿는다. 가이아는 클래식을 전승하며 창조적인 제작을 통해 전 세계로 감동을 나누고 즐거운 시간을 공유하는 것을 목표로 한다.

2018/06

영원한 7일의 도시 정식 런칭

2018/04

이터널 라이트 정식 런칭

2018/02

GAEA partners with Behaviour Interactive to bring HBO's Game of Thrones to mobile.

2017/07

GAEA attends China's the biggest game expo ChinaJoy, featuring world Go champion Ke Jie.

2017/03

GAEA’s subsidiary DW licenses its touch-based MOBA control system to NetEase.

2017/02

GAEA signs strategic cooperation agreement with Shanghai Oriental Pearl.

2016/07

CD PROJEKT RED partners with GAEA to bring GWENT: The Witcher Card Game to China.

2015/12

GAEA acquires Kabam's classic mobile games and third-party publishing business.

2015/03

Soul Clash is released in Japan. Ace of Arenas ranks No. 1 paid app in China App Store.

2015/02

GAEA U.S. office opens in Silicon Valley.

2014/11

가이아 일본 지사 설립. 동월 <도탑전기> 한국 출시, 2014년 한국에서 성적이 가장 좋은 중국 게임으로 선정.

2014/10

가이아 한국 지사 설립.

2014/10

가이아 창립.

GAEA Group

Team Gaea
  • Yann Wang Partner& CEO

  • An An Partner & President

  • Eric Li Partner & CFO

  • Glevis Yang Partner & COO

  • Kun Ding Partner & CPO of Research and Development

  • Wiki Jiao Partner & CTO

  • Bin Liu Partner & Secretary of the Board of Directors

  • Linda Yan VP of Business

  • Sun Jian Partner & VP of Marketing

가이아 게임 즐기기

"가이아는 모바일 엔터테인먼트 산업 전방위적으로 최고의 위치 고수.
사용자는 가이아를 찾으면 즐거운 게임 체험을 시작할 수 있다."

세계는 당신 손가락 끝에 있다

한국과 일본의 귀여움, 유럽과 미국의 클래식함, 중국의 무협 분위기는 가이아 엔터테인먼트가 제작한 작품에 모두 포함 되어있다. 전 세게 유저들의 손가락 끝을 통해 가이아는 세계 각지를 잇는 다리가 되어 문화를 주고받을 수 있게하려 한다. 이 점을 달성하기 위해 우리는 "글로벌 연구개발, 글로벌 퍼블리싱"이라는 전략으로 각기 다른 문화나 지역, 배경에서 온 사용자가 서로 즐거움을 함께 나누는 것에 정진하고 있다.

새롭고 즐거운 체험

·         수집형 모바일 게임 <도탑전기>부터 액션 MOBA <자유지전>을 거쳐 원작 애니메이션인 까지, 가이아는 지속적으로 엔터테인먼트 콘텐츠의 내용 혁신에 주력한다. 우리는 기존 엔터테인먼트 패턴에서 탈출하여 경계를 넓히는 데 힘을 쓰며 각 작품의 디테일까지 창의적으로 만들려 신경 쓰고 있다. 클래식한 이미지를 새롭게 재구성함과 동시에 원작의 원작 정신을 계승하여 미래적인 클래식 제작에 주력한다.

상호작용에 기반한 라이프

·         3차원 친구들과 함께 전투하고 싶은가? 가능하다! 2차원 친구들과 대형을 이루어 대전을 즐기고 싶은가? 이것 또한 가능하다. 친구가 없더라도 가이아에서는 당신과 잘 맞는 친구를 찾을 수 있다. 개개인의 업적 또는 공략을 공유하고자 한다면 가이아가 제공하는 플랫폼에서 자유롭게 진행할 수 있다. e-스포츠, 커뮤니티 등 상호작용이 가능한 플랫폼 서비스를 통해 유저간의 끈끈한 유대감을 형성할 수 있을 것이다.

개발자——가이아에서의 게임 개발

우리는 콘텐츠 개발자를 가이아의 핵심 가치라 생각한다. 우리는 창업이 쉽지 않으며 창조적인 개발 또한 귀중하다는 것을 절실히 알고 있다. 개발자에 대한 깊은 이해를 바탕으로 물심양면 지원하며 존중하고 있다.

  • 개척
  • 배급
  • 부화
  • 원작

상품: 순수한 전문가의 눈으로

우리는 엔터테인먼트 산업의 전문가이며 한결같은 순수한 마음으로 "대작"이 가져올 감동을 기대하고 있다. 가이아가 성공한 이유로는 시장에 대한 깊은 통찰력과 시장 영역에 대한 지식만이 있을 뿐만 아니라 끊임없이 "좋은 제품"을 추구하는 순수한 마음에 있다. 우리는 우리의 콘텐츠 뿐만 아니라 세게 각지의 콘텐츠 개발자들과 수준 높은 협업을 통해 콘텐츠의 예술성을 최대화 시키고 혁신적인 내용으로 미지의 영역을 개척해나가고자 한다. 우리는 준비되었다, 당신의 생각은?

배급: 함께 세계적 엔터테인먼트 브랜드 창조

가이아는 개발자와 함께 세계적 엔터테인먼트 브랜드를 만드는 데 주력한다. 우리에게 경계가 없고 채널에 제한이 없는 것은 그저 당신의 작품을 가능한 모든 채널을 통해 전 세계 유저들에게 전해 주기 위해서다.

가이아에서 엔터테인먼트를 전파하자

뛰어난 엔터테인먼트 콘텐츠를 가장 잘 알아볼 수 있는 유저들을 찾고, 우리의 귀중한 여가 시간에 가장 알맞은 엔터테인먼트 콘텐츠를 찾아, 세계 구석구석에 있는 모든 사람들이 엔터테인먼트의 언어를 통해 소통하는 것이 바로 가이아의 사명이라 생각한다. 우리는 세계적인 온라인 광고 플랫폼과 오프라인 e-스포츠 기반이 모두 준비되어 있으며 이는 온라인 통신망을 통한 국가의 경계를 허무는 것 뿐만 아니라 오프라인 차원의 경계를 허물 수 있는 강력한 힘을 지니고 있다.

과학: 인간과 기계 간의 상호 학습

우리는 상호 학습이 과학 기술의 핵심 가치라고 믿는다——인간이 과학에 힘을 불어넣어 숫자 뒤에 숨겨진 새로운 의미를 발굴할 것이다. 과학은 인간이 좋아하는 취미나 행동을 포착하고 인간에게 더욱 나은 서비스를 제공할 것이다. 가이아는 최신 네트워크 기술을 엔터테이먼트에 활용하고 있으며, 이를 통해 새로운 차세대 상품을 지속적으로 제작해 나갈 것이다.